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ビルヒーゲル タイプ 艶妖 タイプ デモン 種族 魔種 ジョブ アタッカー HP 350 ATK 10 DEF 30 コスト 20 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 孵し針 「先生 どうですか? 助かるでしょうか?」 「…正直 むずかしいですね…」 「なぜですか!? 兄はついこないだまで健康そのものだったんです… なのに 一体なんの病気に…」 「病気…とは違いますね これは 卵を産み付けられています」 「…卵?」 「えぇ そいつは 健康な男性を 魔力を帯びたフェロモンの香りで籠絡し 相手の体に 自身の卵を産み付けるんです そうすると 始めは痩せていくのですが しだいに血色が戻り 食欲も出てくる すこしばかり筋力も増強されますね でも最後には脳をやられて その場から動けなくなります これは 宿主が気付いて逃げたり 自殺などをして しまわないようにしてるというわけです」 「…あんた 何を言って…」 「診断結果ですけど? 医者ですからね」 「そんなわけあるか! あんた何者だ…なんでそんなに詳しく… それに なんでそんなに いい…匂いなんだ…」 「フフ …でしょう? そんなわけで 新しいパパはそこで 待っててくださいね さぁ ワタシのかわいい赤ちゃんたち もうすぐ逢えるわよ」 身長 産み付けられたいの? 体重 卵をつけたら増えるわね 速度 1200[km/h](飛行時) 特技 変身 ある時は 都会から来た街娘 ある時は BARのママ イラストレーター 加藤 さやか
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ミリア タイプ 闇ノ者 タイプ サキュバス 種族 魔種 ジョブ アタッカー HP 300 ATK 5 DEF 5 コスト 10 アビリティ 召喚 モノサモンマナ 覚醒 なし 超覚醒 なし どうやってこの世界に来たか?そうねぇ…あの人―― あぁ、私の前の獲物ね、その人が行っちゃった後、 このままウジウジしててもしょうがないかなって、 妹と二人であの『扉』に飛び込んじゃったの…そういえばあの子、どこいっちゃったのかしら? まぁ、いいわ。それでね、うん…色々あったんだけど、 とりあえずあの人の“力”の残り香を辿ってきたら、ここに着いたってわけ。 でも不思議よねぇ…辿った結果、行きついちゃったのはあの人じゃなくあなただったんだもの。 そ~んなわけで、あなたは私の新しい獲物になったのでした~! あなたの全てを搾り取るまで、今度はぜーったい逃がさないんだから! ほーらどう? うふふ、かわいいわねぇ…って、なによその目…つ、強がってなんかないわよ! 私すっごい淫魔なんだから! とってもアレだし、あなた獲物だし、その…誰でもいいんだから! ……なによぅ…優しくしないでよぅ……かなわないなぁ、もう……本気になっちゃうよ…。 身長 長さは問わず、かな♡ 体重 上派だから関係なし♡ 最高速度 淫魔記録保持者よ♡ 特技 最近調子悪いかも… 今の得物 だから、あなたなの! 妹 …どこ行ったのかしら イラストレーター マツモトミツアキ
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デッキ名 重戦車デッキver.Re 2 解説 文字通り速度1の使い魔だけで組むデッキである。 ver.2になり25コストという高コストアルカナ持ちであるオークドクターの参加 そしてアルティメットスペルの追加により前作の重戦車よりも大幅に戦略性が増した。 凶悪なまでのアルカナストーン制圧速度が特徴。 デッキによっては旧カードを使用するが旧カードのアルカナ持ちは攻撃範囲が短いので注意。 旧カードはすべてシングルアルカナなので割る速度はたいしたことない。Wアルカナと合わせて使おう。 候補カード 人獣 オークドクター 重戦車の定番。罠解除をもつイケメン。シングルアルカナが痛いけど対不死戦で大活躍! マスタードワーフ ver2.6にて加わったWアルカナ持ち。混種の重戦車だとわりとすぐ落ちる ドワーフ 旧カード。今では無理にいれなくてもよし。敵1体の攻撃力を半減させる特殊をもつ 神族 グリンブルスティ 特殊が重戦車だと使いずらい。魔種戦では活躍してくれます セルケト 動く壁。攻撃力が無いが条件付きで鉄壁となる。使いかたしだいかな? セルケト 旧カード。貴重なサーチ持ちかつ攻撃系特殊だがダメージ量は期待しないほうが… 魔種 アーリマン 特殊が実は色々な場面で役に立つ出来る子。高攻撃力なのも素晴らしい。 マンドレイク 旧カード。15コストでドクター並の火力かつ攻撃系特殊だが耐久力は紙のごとし 海種 モケーレムベンベ 戦闘型Wアルカナ。高攻撃かつ特殊で防御をあげれる出来る子。 白ワニ サーチを一発で修復可能な大抵の重戦車には入るキーカード。対戦相手が特殊を忘れてる場合があります 海坊主 闇弱点付加する重戦車には選択肢にはいるんだが、複数攻撃なのと特殊がなあ… クローラー サポートスキルが優秀なWアルカナ。こいつが控えにいるだけで味方が死滅しにくくなる 自我カペラ 旧カード。貴重なサーチ持ちで意外と攻撃と防御が高い。特殊は味方にしか効果がないので注意 カペラ 旧カード。貴重サーチ持ちで罠解除持ち。軍師重戦車の方にどうぞ デネブ 旧カード。相手の防御力を半減させる強力な特殊をもつが、耐久力はあまりないので運用には注意 レグルス 旧カード。硬くてそれなりの攻撃力、選択肢に入るけど15コストの撃。使い方次第 暴走デネブ 旧カード。今では使えるってか強い。主の攻撃属性に一定時間雷属性付加しokも雷+元の属性になる アルタイル 旧カード。スペックは10コス最強、HPは最低。神が憎いという方に ポルックス 旧カード。貴重なサーチ持ちで範囲内の敵の攻撃力4割減する。なかなか強いのでオススメ 不死 ナイトメア 1体に闇弱点付加できる。闇武器を持って使いましょう マミー 旧カード。1体に闇弱点付加できる。運用はナイトメアと一緒、同時採用もあり デッキサンプル 天地6型 オークドクター ゲート/アルカナ 白ワニ ゲート/シールド/Wアルカナ モケーレムベンベ Wゲート/シールド/Wアルカナ アーリマン ゲート/シールド/Wアルカナ ナイトメア ゲート/シールド/Wアルカナ グリンブルスティ Wゲート/Wアルカナ 主 闇 重戦車を初めてつかう人にオススメ 公式ガイドにものっている重戦車デッキ クイック型にもシーリング型にも対応できます このデッキをベースに自分なりの重戦車を作ってもいいとおもいます 四天6型 オークドクター ゲート/アルカナ 白ワニ ゲート/シールド/Wアルカナ モケーレムベンベ Wゲート/シールド/Wアルカナ アーリマン ゲート/シールド/Wアルカナ ナイトメア ゲート/シールド/Wアルカナ クローラー ゲート/Wアルカナ 主 闇 イノシシをクローラーにかえただけですが重戦車初心者にオススメ クローラーが控えにいると味方がサポートスキルの恩恵で死滅しにくくなる 三界7型 自我カペラorポルックスorレグルス 白ワニ ゲート/シールド/Wアルカナ モケーレムベンベ Wゲート/シールド/Wアルカナ アーリマン ゲート/シールド/Wアルカナ ナイトメア ゲート/シールド/Wアルカナ クローラー ゲート/Wアルカナ 暴走デネブ ゲート/サーチ/アルカナ 主 闇 これで筆者は三界(旗手ですが…)獲得しました USはクイック型がいいとおもいます 暴走デネブが対海戦で力を発揮してくれます 暴走の特殊は主武器が雷武器になると思ってください 何気にサーチ持ちがはいっているのでサーチ封印も可能です! 自我とポルがゲート/サーチ/アルカナ レグルスがゲート/シールド/アルカナです 環境や好みでかえてみましょう!! コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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2速なのにシールドがいない時点で詰みジャマイカ? 相手が神なら速攻サーチつぶされるだろうし、それを追った時点で削りあいでの負けが見えるギガス 称号レベル3くらいまでかな… -- (名無しさん) 2008-08-14 04 22 12 書いてある内容がデッキ以外「海種バランス」と同じ。海種バランスの項目で補完すればいいのではないでしょうか? -- (名無しさん) 2008-08-14 12 47 21 海種バランスで別ぺージを作ろうってことでこのページができたんじゃないでしたっけ? -- (名無しさん) 2008-08-14 12 57 51 そういえばそうでした、失礼しました。確認したら誰かが「自分の使ってるデッキも載せたい」と言ってますから、そちらかもしれませんが···。デッキ名称的には「対〇〇デッキ」で全部作ることになるのかしら···海種だけではないでしょうし。携帯からなので編集が出来ませんが、方針次第ではデッキ名称の変更も検討した方がいいかもしれません。(神族皆殺しデッキが消えてることからメタと取れる名称は不適当かもしれないので) -- (名無しさん) 2008-08-14 14 17 02 海単ではなくなりますが、スピカも候補にはいるのでは? 神は主力が雷ですし、不死も海対策にネクロや主人公雷も見るようになったのでそれらから海竜神を守れて速度も気にならないので。おまけに防具ボーナスが共有ですから。 -- (白の徒) 2008-08-23 12 35 59 わざわざ書いてくださってありがとうございました。 自分で書こうとしたんですが、WIKIの使い方相当難しくてTT ここ最近一番人気があり、全国対戦一番よく会う親族デッキ よくは会えませんが、会ったら厄介な不死デッキに強いデッキです。 でも撃属性や炎属性の使い魔がない故、対魔種戦と対亜人戦での 勝率は苦痛です・・・ プレイヤーの武器をLV3の撃とか炎のレイピアーにすれば少しは対処できますが これもプレイヤーの経験が少ないと役に立たないです。 上手なプレイヤーならLV3の撃とか炎のレイピアーなどをもって、 みずちをなんとか生かして回復しながら対等に戦うこともできるかもしれない と思いますが、このゲームで相性の壁は高いし、簡単に乗り越えないですね。 ちなみに自分の勝率は5~60%ぐらいですが、大概が対神族戦での勝利でした。 それほど神族が多かったですね。でも最近は機甲単や亜人単も結構増えたと 思います。いずれ神族の時代が終わるとこのデッキも無駄になるでしょう。 -- (名無しさん) 2008-08-31 01 26 51 ページの編集をした者です。↑の方(作成者さんかな?)の仰るように、相手の苦手属性を1つでも所持してれば全く違うので、リヴァイアサン主体でも周りの使い魔次第ではまだまだ戦える···ハズ。 確かに最近は機甲や超獣·亜人が増えつつあり、かつ追加使い魔が何かと闇が多く紹介されてる感があり、神族に追い風な気もします。 しかし戦闘や制圧が一種族でこなしやすい(例としてはセルケト·ユニコーンはマンドレ·オルトロスよりコスト軽い、など)神族はまだまだ強いので無駄にはならないと思いますよ~。それでも気になるなら「海種リヴァイアサン主体」にページ名を変えてしまうのもありかもです。 -- (名無しさん) 2008-08-31 11 00 32 コンセプト少し違うけどみずちをキラーフィッシュ、スライムに変更+主人公撃剣で対魔種にも対抗できるし愛染逃げにも3速で追いつける マカラの闇複と殺魚の撃付加+撃剣で余裕。アルカナ持ちがいなければ、端から削れば、2速軍団で1回エクセ取られても 削り勝てるんでおすすめ。 -- (名無しさん) 2008-09-17 22 34 06 移動速度が気になるならアルタイル突っ込んでみたらどうかな? 闇複だし、何よりアルカナ持ちだから神族は見過ごせないだろうし……ただ、外れるのがマカラだからちょっと痛いかな? -- (名無しさん) 2008-09-19 01 08 14 名前が誤解招く。不死で作った対神だと思った。リヴァイアサンメインとか対神、対不死、海種メインとか名前変えた方がいい -- (名無しさん) 2008-11-04 21 28 20
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オンラインアップデート Ver4.102 最新のアップデート情報とアンカーは1番上に追加、またメニューでは日付の更新をお願いします。 バージョンアップ毎に、新たにページを作成してください。 「数値の調整」の編集について 変更された数値は、とても重要なデータとなります。修正前の数値情報をそのままにしていると利用者が誤解する可能性もあります。 当ページでの数値の詳細を記入された際は、随時他のページの編集または情報提供もお願いいたします。 リプレイ動画作成に関してのご注意 現在ご利用いただいておりますメインユニットでのリプレイ動画作成機能ですが、仕様上、バージョンをまたいでのご利用ができなくなっております。(例:Ver.4.001で動画作成予約をした動画はVer.4.002では動画作成ができません) リプレイ動画作成の際は十分ご注意ください。 リンク更新はこちら Ver4.2 Ver4.209(2019.02.28) Ver4.208(2019.01.31) Ver4.207(2018.12.20) Ver4.206(2018.12.03) Ver4.205(2018.11.08) Ver4.204(2018.10.31) Ver4.203(2018.10.02) Ver4.202(2018.08.30) Ver4.201(2018.07.26) Ver4.200(2018.06.28) Ver4.1 Ver4.105(2018.05.31) Ver4.104(2018.04.26) Ver4.103(2018.03.29) Ver4.102(2018.03.01) Ver4.101(2018.01.31) Ver4.100(2017.12.14) Ver4.0 Ver4.013(2017.11.01) Ver4.012(2017.10.12) Ver4.011(2017.09.21) Ver4.010(2017.08.31) Ver4.009(2017.08.09) Ver4.008(2017.08.03) Ver4.007(2017.07.19) コメント欄 Ver4.102(2018.3.1) ◆参照元: 「オンラインアップデートが実施されました[20180301]」 バージョン表記 Ver4.102 【Happy Whitedayキャンペーンの開催】 【システム関連】 開催期間使い魔のバランス調整▲上方修正 ▼下方修正 【不具合の修正】(2018年3月1日10 00 追記) 【LoV4.net関連】(2018年3月1日19 00 更新) 【Happy Whitedayキャンペーンの開催】 3/1(木)~3/12(月)の期間、Happy Whitedayキャンペーンを開催いたします。 詳しくはコチラをご覧ください。 【システム関連】 ■オンラインイベント大会システムを実装 以下の日程でオンラインイベント大会「錬金結晶戦争~グエーラ・デ・アルキーミア~」を実施いたします 開催期間 2018年3月16日(金)16 00 ~ 2018年3月25日(日) 23 00 ※平日開催時間 16 00~23 00、土日祝日開催時間 10 00~23 00 ※詳細は後日特設ページにて発表いたします。 ■リーグ昇降格システムの調整 ヴァーミリオンリーグの「敗北時リーグポイントの減算」を「-22」から「-24」に変更します 連勝ボーナスポイントの加点ポイントを変更します 【連勝ボーナスポイント = (連勝数-1) × 2】 ※上限は+10 基本、リーグポイントが減算された結果、リーグポイントが「0」以下となった場合、即座に降格するように変更します。ただし、各リーグの「E」からの降格は、今まで通りリーグポイントが「0」になった状態で、次の試合で敗北することが降格条件となります ※本調整の意図に関しましては、ページ下部のプロデューサーレターをご覧ください。 ■魔種1-006「狩魔威」のデッキ登録不可を解除 2018年2月15日(木)8時00分よりすべてのモードにて「デッキ登録不可」とさせていただいておりました、魔種1-006「狩魔威」をデッキ登録可能といたします。 ■チャット一覧ウィンドウを閉じる機能の追加 対戦中、チャット一覧ウィンドウを開いた際、もう一度「一覧」ボタンを押すと、チャットウィンドウを閉じることができるようになります。 使い魔のバランス調整 前回までに引き続き、デッキのバリエーションがより増えることを目指した調整となっています。 今回は特に、「玄奘三蔵」など他の使い魔と強いシナジーがある使い魔や、「ベストラ」のように独特な立ち回りを生む使い魔など、デッキコンセプトの中核を担えるような能力を持つ使い魔にスポットを当てた上方修正を行っておりますので、ぜひ新しいデッキを模索していただければと思います。 一方で、リリース当時から環境を選ばず常に安定した戦果を上げ続けている使い魔や、組み合わせ次第で対策が非常に難しい、あるいは対策のためにデッキバリエーションが制限されてしまう一部の使い魔に下方修正を行うことで、これまで以上に使い魔選択の幅が広がるような調整となっています。 ▲上方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 アリス 鏡の夢のアリス アリスと同じコストかつマジシャンがいると移動速度 +20%→+30% 赤斑 ダイイングアップDS 移動速度 [最大HPー現在のHP]/20→[最大HPー現在のHP]/10 メタトロン ラハット・ネツィーブ 精神攻撃力:10→20 玄奘三蔵 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力 +20→+30 ルオレオ セフィデミコストカット 対象のホードの使い魔召喚時の最大HP -50→-20 エルダー 武装ボーナス 血晶武装時防御力 +30→+50 ポルタ 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力 +20→+40 ベストラ 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+20→+30 グングニル 精神力上昇効果時間:30秒→60秒 破戒神 ハイガード 被クリティカルダメージ時のカット値:-30%→-70% プルートー キルアップP 1撃破時の精神力 +10→++15 ▼下方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 クールマ リジェネ 回復量:秒間5→秒間3 宮本武蔵 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+30→+20 二天一流・天地の型 アタッカー属性の追撃ダメージ:140→120 【不具合の修正】(2018年3月1日10 00 追記) 自身の魔種1-006「狩魔威」がアーツ「狩魔威太刀・壱之風」の効果を発動している最中、味方ユニットのアーツ発動中の「狩魔威」が敵ユニットを撃破したときにも、自身が撃破したときと同様の効果が発動してしまう不具合の修正 アビリティ「エースサポートD」の発動時、「DEFリンク」発動中の使い魔を対象にしてしまい、「エースサポートD」の効果が打ち消されてしまう場合がある不具合を修正。 【LoV4.net関連】(2018年3月1日19 00 更新) ■システム関連 システムボイス「アマテラス」「キング・アトラス」を追加 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。
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デッキ名 不死コモン単 カード資産の少ない初心者用~レアリティを縛る趣味デッキとしてのコモンオンリーデッキ。 不死定番の種族攻撃力UPのダンピールが使えない為、スケルトンアーチャー、レイスや暗黒騎士からのコンボで火力を補いたい所。 制圧面だと、優秀なシールド持ちのリッチ、【呪】ゾンビードッグやフック+マミーのコンボがある。シールド修復のスペクターも。 戦闘面で苦戦する部分を制圧力でカバーして上手く立ち回って行きたい。 候補カード 25コスト ・スペクター - (HP/560 ATK/30 DEF/50 4速 雷複 - 特殊技:防壁再生術[シールド解除] 自身のシールドを守りつつ、4速で逃げ回れるカード。攻撃面はお世辞にも良いとは言えないが・・ ・フランケン - (HP/455 ATK/50 DEF/75 2速 撃 ゲート 特殊技:渾身の一撃[複数攻撃] そこそこのタフネスを持つ撃属性。対魔種を考えるのなら採用可だが、ほとんどの場合はスケルトンアーチャーの方が有効だろう。 ・スケルトンアーチャー - (HP/435 ATK/55 DEF/80 2速 撃 ゲート 特殊技:精神集中[複数強化] ブラムス、ヘルが居ないので、撃属性はほぼこの2体とバンシー、【呪】ゾンビードッグに頼る事になる。 特殊は若干スケルトンアーチャーに分があるか。 ・カースドラゴン - (HP/450 ATK/55 DEF/75 2速 闇 サーチ 特殊技:瘴気放出[複数罠] 超優秀な2速罠サーチ持ち。制圧力重視のデッキを組むなら入れておきたい。 20コスト ・暗黒騎士 - (HP/450 ATK/35 DEF/75 3速 闇 サーチ 特殊技:深淵の眼差し[複数弱体] カースドラゴンやフックとのコンボに。 ・フック - (HP/450 ATK/35 DEF/50 2速 闇複 サーチ 特殊技:アルカナ・ジャック[アルカナ特殊] コモンでは貴重な複数攻撃と、拮抗状態で有利が取れるアルカナ減少を持ったカード。マミーとの相性が良い。 15コスト ・リッチ - (HP/385 ATK/35 DEF/60 3速 闇 シールド 特殊技:呪縛霊憑依[複数弱体] 推奨。速度減少、シールド持ち、3速と非の打ち所が無い優秀カード。 ・アンデッドスカラベ - (HP/335 ATK/35 DEF/70 2速 雷 ゲート・サーチ 特殊技:アルカナ侵食[アルカナ特殊] 拮抗状態で有利が取れるアルカナ減少を持ったカード。 ・スピリット - (HP/410 ATK/35 DEF/55 2速 炎 ゲート・シールド 特殊技:ヘルファイア[単体攻撃] シールド+単体ダメージを持った優秀カード。レザードが居ない為、炎を積むならこれ、というカードだろう。 ・シャドウナイト - (HP/430 ATK/30 DEF/60 4速 雷 サーチ 特殊技:サンダーボルト[単体攻撃] 推奨。単体ダメージ+4速サーチ持ちと、こちらも優秀カード。 ・マミー - (HP/475 ATK/35 DEF/40 1速 闇 ゲート・シールド・アルカナ 特殊技:闇への畏怖[単体弱体] 不死単でアルカナ持ちを入れるなら・・というカード。 ・バンシー - (HP/400 ATK/40 DEF/55 3速 撃 - 特殊技:リフレクションミラー[複数強化] 複数光属性無効。コモンで不足しがちな撃属性をフォローしてくれるカードでもある。 ・ゾンビードッグ - (HP/435 ATK/35 DEF/50 4速 闇 サーチ 特殊技:消失邪視[複数弱体] ドルイドやアフロディーテの強力な特殊をメタれる可能性があるカード。 特殊の範囲は広いとは言えないが、自身が4速でタフな事もあり結構当てやすい。 10コスト ・アンデッドバタフライ - (HP/390 ATK/30 DEF/40 4速 炎 サーチ 特殊技:ディスペルウィンド[複数特殊] 推奨。4速サーチ持ち、特殊はいろいろな局面で使える敵味方打消し系。使える局面は多いが、運用には慣れが必要。 強化が薄く、2速になりがちで戦闘を強いられる事が多い不死コモン単で号令とまともにやりあうには必須と言える。 ・【呪】ゾンビードッグ - (HP/320 ATK/45 DEF/45 3速 撃 シールド 特殊技:ブラインドスモーク[自身強化] ある程度の主人公スペックがあれば、サクリファイスで一方的に魔種を殴り殺せる力を秘めたカード。3速シールド持ちというのも高評価。 ・ポイズンモス - (HP/420 ATK/25 DEF/40 4速 闇 ゲート 特殊技:ポイズンダスト[複数特殊] 範囲にやや癖があるが優秀な特殊を持ったカード。 ・スリーピーホロウ - (HP/370 ATK/30 DEF/45 2速 闇複 ゲート 特殊技:スカルハンティング[複数攻撃] コモン低コスト帯唯一の複数攻撃。2速なのでスケルトンアーチャー、レイスあたりと組み合わせると破壊力がある。 ・レイス - (HP/365 ATK/30 DEF/45 2速 炎 ゲート・シールド 特殊技:フィアータッチ[複数弱体] 2速シールド持ちでかつ複数防御力低下持ち。不死においてダメージ効率を上げる数少ない使い魔。 デッキサンプル ■不死コモン罠+単体ダメージ ・カースドラゴン - (HP/450 ATK/55 DEF/75 2速 闇 サーチ 特殊技:瘴気放出[複数罠] ・スピリット - (HP/410 ATK/35 DEF/55 2速 炎 ゲート・シールド 特殊技:ヘルファイア[単体攻撃] ・シャドウナイト - (HP/430 ATK/30 DEF/60 4速 雷 サーチ 特殊技:サンダーボルト[単体攻撃] ・バンシー - (HP/400 ATK/40 DEF/55 3速 撃 - 特殊技:リフレクションミラー[複数強化] ・【呪】ゾンビードッグ - (HP/320 ATK/45 DEF/45 3速 撃 シールド 特殊技:ブラインドスモーク[自身強化] ・ポイズンモス - (HP/420 ATK/25 DEF/40 4速 闇 ゲート 特殊技:ポイズンダスト[複数特殊] 序盤はスピリット、シャドウ、ポイズンモスなどでごまかし、 中央罠で優位を取るデッキ。お見合いになったら単体ダメ技でちくちくしてやろう。 基本足が遅いデッキではあるので、対応するのではなく相手に対応させる、という気持ちで動こう。 制圧力に難があると感じるならば、ポイズンモスを客将アルカナ持ちに変えるのもアリ。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 不死なのに魔種?? -- (名無しさん) 2009-05-05 01 55 21 作成者です。 初心者のための導入デッキからの参照用として作成しましたが、睡魔との戦いに限界を感じたので放置してあります。 気が向いた方は編集をお願いします。 -- (名無しさん) 2009-05-05 02 26 36 ひとまずコピペ部分は消しておいた。 後は詳しい人宜しく。 -- (名無しさん) 2009-05-05 17 02 54 とりあえずデッキサンプルを アンデッドバタフライ スペクター ゾンビードッグ シャドゥナイト 【酷薄】ゴースト ポイズンモス -- (アンヘル狂) 2009-05-15 20 25 43 行間を圧縮し、パラメータを追加。 -- (名無しさん) 2009-05-16 18 11 36 デッキをなんとなく表にしてみた -- (名無しさん) 2009-05-24 23 27 04 後の人のことを考えてな… -- (名無しさん) 2009-05-25 01 01 51 ん、じゃあ元に戻すわ -- (名無しさん) 2009-05-25 21 48 28 名前 コメント すべてのコメントを見る
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魔炎長アウナス(ST) 基本情報 名前 魔炎長アウナス 種族 魔種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 50 <タイプ> 四魔貴族 タイプ ロマンシング サ・ガ3 HP 500 ATK 90 DEF 70 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 杉田 智和 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 セルフバーニング 自身の防御力が上がる。さらに、自身が攻撃を受けたとき、一定範囲内にいる自身を攻撃した敵ユニットにダメージを与え、さらに自身のHPが回復する。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 500 90/70 覚醒 550 120/100 超覚醒 600 190/220〔アビリティ発動時〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.2 Ver3.2 Element Fire 「紅蓮か...我にこそ相応しい称号だな」わたくしの周りに火柱が吹き上がり迫ってきます。『炎を操る魔、いえ、その実体は炎そのもの。でも、そちら側に居ては虚仮脅しにもなりませんわ!』わたくしは大きく袖を振ります。幻影の円柱は忽ち消え去り、辺りには静寂が戻ります。『真の炎であれば、火炎旋風を巻き起こすことが出来たでしょうに。炎の支配者の真の力、こちら側で見せてはくれませんか?』「そのような甘言で、紅蓮の子に召喚され、使役されよと命じるか。」『ロードであれ、使い魔であれ、戦場においては命を預けあう仲間。アウナス様のその力が信ずるに足るからこそ、こちら側へ招くのですわ。』「アビスの力を信じるとは。紅蓮の子よ、汝はその赤き眼の炎によって自らを焼き尽くすことになるであろう。」 体重 0g 最高速度 350[km/h] 好きな攻撃 火炎 好きな言葉 定め 攻撃術 ファイアウォール イラストレーター 相場 良祐 考察 魔種の50コストマジシャン。 超覚醒アビリティ「セルフバーニング」によりDEFが220にまで上昇する。 更に範囲内にいる自身を攻撃した敵ユニットに固定で40のダメージを与え、自身のHPを5回復するという効果も付与される。 (HPが5以下の時でなければ弱点以外の最低保証値は実質ノーダメージになると考えていい。) アビリティによる単純なDEFの高さや回復効果も相まって、このコスト帯でここまで高耐久を得られるマジシャンは中々珍しい。 その高耐久と反射ダメージの存在から(他の同コスト帯のマジシャンと比べて) 一定コスト以下のディフェンダーメタは勿論、アタッカーやマジシャンとのタイマンに強い使い魔になっている。 しかしこの使い魔、アビリティによるATK上昇効果が一切無い。 タワー戦で相手にアウナスのDEF220を突破できる使い魔がいない状況なのであれば 敵タワーの真上に堂々と居座ってスプレッドや通常攻撃で荒らし続けることも狙えるが、 逆に言うとそういった得意な状況以外では少し固いだけの低火力マジシャンで終わりがち。 上記の通りアビリティによるATK上昇効果が無いためシュータースタイルでまともな火力が出ず、 遠距離からの荒らしや援護射撃にも期待できない。 単純に火力が高くて汎用性の高い使い魔とは違い 自身の得意な状況に特化したデザインの使い魔なので、 得意な状況が多く見られる環境か、また、自分のデッキがそういった展開を作れるどうかを きちんと見極めて採用を考える必要がある。 そういった部分が分からない内はシンプルに汎用性や火力に優れたマジシャンを採用した方が無難だろう。 キャラクター説明 コラボレーション〔ロマンシング サ・ガ3〕より参戦。 本編では本体とは別に自身の理想の姿を模した幻影が存在しており、LoVでは本体が登場。 アウナスの幻影は持ち炎を纏い、大鎌で武装した男性の姿をしている。 四魔貴族の一員であるが、彼のみ公・侯などの一般的な爵位を持ってなかったりする。 フレーバーは紅蓮の子(の誰か)が四魔貴族を呼び出す描写されている様子だが、口調等から察する辺り黒曜だろうか。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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デッキ名 重戦車デッキver.Re2 解説 文字通り速度1の使い魔だけで組むデッキである。 ver.2になり25コストという高コストアルカナ持ちであるオークドクターの参加 そしてアルティメットスペルの追加により前作の重戦車よりも大幅に戦略性が増した。 凶悪なまでのアルカナストーン制圧速度が特徴。 デッキによっては旧カードを使用するが旧カードのアルカナ持ちは攻撃範囲が短いので注意。 旧カードはすべてシングルアルカナなので割る速度はたいしたことない。Wアルカナと合わせて使おう。 候補カード Re2による新たなアルカナ持ちの使い魔の参戦はなかった。 人獣 オークドクター 重戦車の定番。罠解除をもつイケメン。シングルアルカナが痛いけど対不死戦で大活躍! マスタードワーフ ver2.6にて加わったWアルカナ持ち。混種の重戦車だとわりとすぐ落ちる ドワーフ 旧カード。今では無理にいれなくてもよし。敵1体の攻撃力を半減させる特殊をもつ 神族 グリンブルスティ 特殊が重戦車だと使いずらい。魔種戦では活躍してくれます セルケト 動く壁。攻撃力が無いが条件付きで鉄壁となる。使いかたしだいかな? セルケト 旧カード。貴重なサーチ持ちかつ攻撃系特殊だがダメージ量は期待しないほうが… 魔種 アーリマン 特殊が実は色々な場面で役に立つ出来る子。高攻撃力なのも素晴らしい。 マンドレイク 旧カード。15コストでドクター並の火力かつ攻撃系特殊だが耐久力は紙のごとし 海種 モケーレムベンベ 戦闘型Wアルカナ。高攻撃かつ特殊で防御をあげれる出来る子。 白ワニ サーチを一発で修復可能な大抵の重戦車には入るキーカード。対戦相手が特殊を忘れてる場合があります 海坊主 闇弱点付加する重戦車には選択肢にはいるんだが、複数攻撃なのと特殊がなあ… クローラー サポートスキルが優秀なWアルカナ。こいつが控えにいるだけで味方が死滅しにくくなる 自我カペラ 旧カード。貴重なサーチ持ちで意外と攻撃と防御が高い。特殊は味方にしか効果がないので注意 カペラ 旧カード。貴重サーチ持ちで罠解除持ち。軍師重戦車の方にどうぞ デネブ 旧カード。相手の防御力を半減させる強力な特殊をもつが、耐久力はあまりないので運用には注意 レグルス 旧カード。硬くてそれなりの攻撃力、選択肢に入るけど15コストの撃。使い方次第 暴走デネブ 旧カード。今では使えるってか強い。主の攻撃属性に一定時間雷属性付加しokも雷+元の属性になる アルタイル 旧カード。スペックは10コス最強、HPは最低。神が憎いという方に ポルックス 旧カード。貴重なサーチ持ちで範囲内の敵の攻撃力4割減する。なかなか強いのでオススメ 不死 ナイトメア 1体に闇弱点付加できる。闇武器を持って使いましょう マミー 旧カード。1体に闇弱点付加できる。運用はナイトメアと一緒、同時採用もあり デッキサンプル 天地6型 オークドクター 白ワニ モケーレムベンベ アーリマン ナイトメア グリンブルスティ 主 闇 四天6型 オークドクター アーリマン 白ワニ モケーレムベンベ ナイトメア クローラー 主 闇 三界7型 モケーレムベンベ 自我カペラorポルックスorレグルス 白ワニ アーリマン ナイトメア クローラー 暴走デネブ 主 闇 US クイックドライブ シーリングU アディション シーリングU 解説 Re2からの仕様で、開幕からUSが使えなくなったためシーリング型は実質 使えなくなった。 そのため、上記の様なUSにするのが無難だろう。 クイックの使い方 基本は運搬、脱出につかいます。なるべく即うちしない方がいいです ここだ!という時に使おう! シーリングUの使い方 基本はドルイドムーヴをねらいます。 戦闘を濁しつつ相手をゲートに追い返し、相手よりはやくゲートから出撃し発動します すると出撃したライン上のゲートを封印かつ、サーチ封印による移動速度上昇で 使用したライン上の石を1本ほぼ確実にもっていくことができます。 ただしクロノがはいってるデッキ相手には一工夫しないといけないです。 このデッキへの対抗策 Re2より使用できるUSが減ったので、前作よりは動きが制限されている。 なので、注意すべきポイントはクイックドライブとシーリングUの2つだけである。 といっても、クイックドライブに関しては、ステージの両端で戦わない様にすればOK。 シーリングUは・・・正直うたれたら終わりの様な気もするので、他2本を守る様にしよう。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします おお。俺以外に編集がww -- (名無しさん) 2011-09-19 23 10 52 名前 コメント すべてのコメントを見る
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カイネ(ST) 基本情報 名前 カイネ 種族 魔種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 30 <タイプ> 狂戦士 タイプ NieR HP 400 ATK 40 DEF 40 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 田中 敦子 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 てめえの★※$△&♯! 自身の攻撃力と防御力がずつ上がる。ただし、自身が戦場に出ているあいだ、一定時間ごとに攻撃力と防御力が下がる。このペナルティはゲートへ帰還、またはマナタワーへ駐留するまで持続する。 最近修正されたバージョン Ver3.511 [2017.03.07] ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 400 40/40 覚醒 450 60/60 超覚醒 500 190/190〔7.5秒まで〕160/160〔22.5秒経過〕130/130〔45秒経過〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.2 Ver3.2 身長 1.72[meter] うるさい黙ってろ!そんな事許せるか!!ふざけんな※☆▽■ッ!×○☆を焼いた☆▽×○みたいにして海にブチ撒けるぞ!?ついでに☆●□×をその汚い☆▽×○☆●□×※★※☆▽×○☆●□×※やる!!いいか!そんな事、許さないからなッ!誰の指図も受けない!私は刃になるって決めたんだ!お前の……お前の刃になるって決めたんだ!!絶対に絶対に絶対に取り戻してみせる!何を引き換えにしても取り戻してみせる!だから……とっとと戻って来い!この腐れ※★○野郎ッ!! 体重 言うかボケ 生息域 そのへん 特技 殺す事 困った時 もう一回殺す 信条 絶対にやる イラストレーター 藤坂 公彦 考察 Ver3.2より魔種に新たに追加されたコスト30アタッカー荒らしにして高い効果の代わりに時間経過で代償が発生するアビリティの持ち主。 ただ、カイネの場合は時間経過で自身のステータスが下がるものだが7.5秒毎と条件は比較的緩く、バースト系統のアビリティの中ではかなり軽い部類。 そして、それによって得られるものは場所に関係なく最速で出せるものとしては最上級であり、同種で枠を喰いあうエリゴスとパンドラの良い所を混ぜたデザイン。 しかも両者と違い、エネアビリティではないので防衛させるにもハイスペックを振り回せるので強く、部隊戦となる終盤でも通用する数値なので使いやすさはかなりのもの。 難点を挙げるとしたら荒らしをさせる場合、長時間滞在すると洒落にならないステータス低下を受けるので、タワーに蓋をする動きにはかなり向いていない。 ちなみにペナルティを受け続けると、ステータスは最低1/1にまで下がる。 Ver3.511 [2017.03.07~]より、「てめえの★※$△&♯!」の攻撃力上昇値、防御力上昇値が+60から+70に上方修正された。 キャラクター説明 コラボレーション〔ニーア レプリカント/ニーア ゲシュタルト〕より参戦。 露出の高い服装と包帯姿が目を引く双剣使いの女性。ある事情から両性具有であり、男性器と女性的な身体つきを併せ持つ。 テュランと呼ばれるマモノ(作中世界に現れた実体のない怪物。日光が弱点。)に取り憑かれており、驚異的な膂力と魔術、さらには「マモノの声を聞く」という特異能力を持つ。 しかしテュラン自体が凶暴かつ快楽主義者であり、隙あらばカイネの身体を乗っ取ろうとするためそれを防ぐために露出の高い服装で身体に日光を当てて抑制している。 なんとも目立つフレーバーやボイスだが、作中でも同じようにとんでもない暴言を連発している。(もちろん該当箇所はピー音になり字幕も伏せ字に)ちなみに、この伏せ字の箇所の暴言は 実際に声優さんが暴言を読み、そこにピー音をかけたものである。 不自然にならないようにするためだとか…… 神族使いには見覚えのある超覚醒モーションだが、実はヘラの3Dモデルはカイネを元に作られている。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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C 酒呑童子 最終更新日時 2018年03月30日 (金) 11時15分27秒 基本情報 名前 酒呑童子(しゅてんどうじ) 種族 魔種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 70 セフィラ ネツァ タイプ 鬼人 HP 600 ATK 110 DEF 100 PSY 80 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 北沢 力 対象称号 紅鋼、鬼神の籠手に魅入られし「鬼神の籠手」を巡る物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+30DEF-30 ダメージリミット 自身が受ける最大ダメージを、一定値に制限する。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 600 110 100 80 武装 650 150 140 100 血晶武装 700 210 140 130 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.103(2018.03.29)にて、上方修正 ダメージリミット ダメージ上限 60まで→50まで DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0/EVR Ver4.0/EVR ver4.0 No 魔種:032/032EV 身長 9.9[尺] 重量 54[貫] 現在の生息地 大江山 嫌い 神仏 義兄弟 茨木童子 人の時の名 外道丸 イラストレーター 輪くすさが フレーバーテキスト(カード裏面) どういうこったぁ……酒が美味ぇじゃねぇかよおおお!! フレーバーテキスト(カード裏面/EVR) ……人は鬼になる フレーバーテキスト(LoV4.net) ――鬼を、知りてぇと言うたか?……ええじゃろう。かの地の戦でわしも人に救われたきに、ここで人に恩を返すのも巡り合いちゅうやつかもしれんしのぉ。今でこそ百鬼っちゅう枠にくくられちょるがの、元々わしらは何者でもなかったがじゃ。人でも、妖でもない……言い伝えによるとな、大昔の鬼神「温羅」様より血を分けて頂いたもん、それが鬼んなったっちゅう話じゃ。そうじゃ――わしらは元は「人」ぜよ。人の世で上手く生きられず、世を儚み、怨んだもんがその血を受けて鬼となったがじゃ。鬼っちゅうんはな、“世の仕組み”ぜよ。世の人心が乱れ切っちゅうとき、世を怨んだ人が鬼んなり、鬼が怨みのままに暴れ、世の乱れの証を立てるがじゃ。そんで人が心底救いん求めよるときに、「英雄」っちゅう奴が現れ鬼を屠る――そうしゆうことで、人が人を信じ、また人の心がまとまるっちゅう風にして、世は回ってきたぜよ。なんでこんな仕組みが生まれよったがは知らん。そんなもんは神だか仏だかに聞いちょけ。じゃがな、そんで人ん心が救われようが、鬼ん怨みはより一層深う、重うなるばかりがじゃ。早う内に英雄に退治されりゃあそんでもええが、そんが叶わんくなりゃあどんどん怨みは大きゅうなって、手が付けられんくなるがぜよ。そん鬼は、いずれ言葉も話せんくなり、文字通りの鬼畜となり果てるがじゃ。ずうっと昔、そん風にたくさんの鬼の怨みが溢れまくっちょった時があったぜよ。そんこそ並の英雄じゃ収めきれん程になぁ。あんときゃわしも、茨木のやつといい気になって大いに暴れちょったが、もうすぐ正気を失って、どん英雄が来ようが止められんくなるのは明らかじゃった。そん時じゃ。全ての鬼の恨みを一心に背負うと言ってのけた一匹の鬼が現れた。そいつは、人の使うまじないで鬼どもの怨念を自分の体に封じよると、そのまま連れの鬼と一緒にどこぞへと消えちまったがじゃ。そんおかげでわしらは正気を保ったまま、鬼として、やっとこさ現れた陰陽師っちゅうのに率いられた英雄どもに退治されたっちゅうわけぜよ。まぁ、退治されたっちゅうても、わしは瘴気を吸われ何もできんくされたところで、ほうほうのていで逃げ出したんじゃがな。それからどれ程たったか……風の噂であの鬼もまた遠い地でどこぞの英雄に退治されたっちゅう話を聞いた後じゃったなぁ。お付きの鬼だけが帰ってきよったんじゃ。姿を消したあの鬼の片腕だけを持ってな。その腕……わしら鬼の怨みがつまった鬼――『悪路王』の片腕、それがおまんが探しちょる『鬼神の籠手』の正体じゃき。そんなもんを欲しがるおまんは、よほどに業が深いんか、それほどまでして義を尽くしたい者がおるんか……いや、わかっちょる。わしがこんな話をしたのも、きっとおまんがあの鈴鹿っちゅうお付きの鬼に似ておったからぜよ。鈴鹿もまた、おまんのように良う主に尽くすおなごじゃったきに。じゃからかのう。おまんは今にも人であることを捨てそうな目をしちょる。傍におるその霊猫を見るに、おまんも既に生きた人ではないんじゃろうが、その“心”はだいぶ鬼になりかけとるがじゃ。『鬼神の籠手』、あれに詰まった鬼の怨みは、そのままおまんを「鬼」とするか、それとも――どれ、懐かしゅうてついこの山に長居しちょったが、そろそろ一つ所におるのも飽いてきたところじゃ。わしもおまんと一緒に行くきに。そんで――おまんの最後を見届けてやるがぜよ。~『源陛盛衰記』より~ セリフ一覧 +Ver4.0 Ver4.0 召喚 チィ…仕方がねぇ 退けわっぱ! 武装 おい神さんよぉ、まだ暴れ足りないってかぁ? 血晶武装 どういうこったぁ…酒が美味ぇじゃねぇかよおおお!! 通常攻撃 タワー制圧 どけどけぇ!大江山の酒呑童子様が喰らいに来たぞ!! ストーン破壊 死滅 サポート この世は地獄よ! +EVR EVR 召喚 武装 血晶武装 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 サポート 絶望するぞぉ! 考察 セフィラ「ネツァ」に属する魔種70コストマジシャン。 血晶武装時に防御力が30も下がってしまい(=武装段階から上がらない)致命的に柔らかくなるが、アビリティがそれをフォローしている。 血晶アビリティ「ダメージリミット」は自身が受けるダメージを最大50まで減少させる。 そのダメージはダメージカット(イリスのアーツなど)した後の値をどんなダメージも1ヒットあたり最大50に抑えるというもの。 追加ダメージを受ける場合その都度ダメージリミットの計算が入る。例えばバハムートの攻撃を受けた場合50+50の100ダメ―ジが入る。 さらにスマッシュの固定値は対象外で50とは別に固定ダメージも入る。 どれだけ攻撃力の高い一撃を受けても50ダメージに抑えることができるが反面格下のアタッカーにも守備が中低コスト並みなので痛手を受けてしまう… また上記特性のため追加効果による複数ヒットの敵とは相性が悪いが少なくとも数回の攻撃は確実に耐えるため退き際を見極めればよい働きができるであろう。 キャラクター説明 平安時代、丹波の大江山に住んでいたとされる鬼。 同じく鬼の、茨木童子と組んで人を襲っていたのを、陰陽師・安倍晴明に見抜かれ、源頼光(みなもとのよりみつ)を筆頭とした武士団に退治されたと言われる。 源頼光は源義経の祖父の祖父の祖父の兄にあたる。 LoVではLoV1.0とLoV1.2、LoVRe 2.2に登場しており、英雄が自分を討ちに来るのを予感しながら魔女たちと旅をしていた。 LoVでは安倍晴明に悪路王という兄がいる設定になっており、LoV4になって酒呑童子はその悪路王と関わりがあったと語りだしている。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします サポート時のセリフ「この世は地獄よ!」 -- 名無しさん (2017-09-13 21 22 07) イリスのアーツを使ってもリミット上限は60でした -- 名無しさん (2018-03-04 18 53 51) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい A220D140 ダメージ上限60 -- 名無しさん (2017-07-26 19 45 39) 名前 コメント